凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2014-03-16から1日間の記事一覧

Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた

はじめに 近年の GPU の進化に伴い 3D 周りの表現力がとても豊かになりました。そしてこの多彩な表現を可能としているのはシェーダによるところが大きく、シェーダを理解して書くことが出来ると、表現できることの幅がとても広がります。Unity では素晴らし…