凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2018-12-31から1日間の記事一覧

Unity でオブジェクトスペースの Raymarching をフォワードレンダリングでやってみた

はじめに 以前、ディファードで Raymarching をやる記事を書きました。 tips.hecomi.com 上記記事では画面全体での Raymarching でしたが、これを個別のオブジェクトとして分解できるようにしたオブジェクトスペースのレイマーチングについて以下の記事で解…