凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity で Screen Space Reflection の実装をしてみた

はじめに Screen Space Reflection はカメラから見た画のみを利用してレイトレした結果を使い、擬似的な反射画をそこそこのコストで作り出すテクニックです。Reflection Probe と異なり、動的なものにも効きますし、それなりに正しい反射した画が得られます…