凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2018-01-28から1日間の記事一覧

Unity でボリュームレンダリングをしてみる - vol.3 色付け / シェーディング

はじめに 本記事はボリュームレンダリングシリーズで以下の記事の続きです。 tips.hecomi.com 今回はボリュームレンダリングの結果に色付けしたりシェーディングしたりするところをやります。 参考 以下のエントリを参考にしています。 graphicsrunner.blogs…