凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2022-01-30から1日間の記事一覧

uLipSync でリップシンクの事前計算およびタイムライン対応をしてみた

はじめに 昨年に Unity 上でリアルタイムにリップシンクを行う uLipSync というものをリリースしました。 tips.hecomi.com AudioClip の入力を Job System と Burst コンパイラを利用してリアルタイムに解析して MFCC と呼ばれる特徴量を抽出し、予めキャリ…