凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2022-06-30から1日間の記事一覧

uLipSync の Timeline エディタのパフォーマンス改善を行ってみた

はじめに 先日、uLipSync のタイムラインの機能で長いデータを割り当てるとパフォーマンスが低下する、とのコメントを頂きました。実際に 3 分程のクリップを割り当ててみると顕著にパフォーマンスが落ちています。 原因を調べてみると、どうやら波形描画に…