凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧

uLipSync で 2D キャラクタ向けにテクスチャや UV を変更できるコンポーネントを作った

はじめに Unity でリアルタイム / 事前解析対応のリップシンクを行うためのプラグインである uLipSync ですが、これまでは付属スクリプトとしては BlendShape を操作するものしかありませんでした。テクスチャを使った立ち絵などをリップシンクさせたい場合…