ノードベースのエディタで Shader をリアルタイムに編集して色々な質感を簡単に作れる Shdaer Forge を使ってみた

はじめに 本記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!」の 9 日目の記事になります。前回は id:baba_s さんによる 【Unity】Editor Console Pro でゲーム開発効率化 - コガネブログ でした。 Unity では、シェーダによって様々な質感や効果を加え…