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凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

Android NDK で OpenGL ES 2.0 x libpng でテクスチャを描画

はじめに 前回三角形を出したので次は画像を読み込んでテクスチャを描画します。 NDK で画像テクスチャを利用する方法は主に 2 通りが挙げられると思います。 Java 側の Bitmap クラスを利用する方法 C/C++ で画像読み込みライブラリ等を利用する方法 今回は…

NativeActivity から OpenGL ES 2.0 で三角形を描画する

はじめに NDK で NativeActivity から OpenGL ES 2.0 使って何かしようと思うと、EGL で初期化する処理を書いたりと、Java で GLSurfaceView 使うよりも手間がかかります。動作させるまで結構時間かかったのでまとめておきます。 三角形の描画 android-ndk/s…