凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧

uLipSync x WebGL における再生方法の制限について

はじめに 先日、uLipSync の WebGL ビルドでランタイム生成した際、音声は再生されるもののリップシンクしない、という報告を受けて調査をしてみました。 tips.hecomi.com 原因解説 原因としては AudioSource.PlayOneShot() の利用でした。こちらを詳しく解…