凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity の Universal Render Pipeline のレンダリング周りについて勉強してみた

はじめに 以前、Lightweight Render Pipeline(LWRP)と呼ばれていたパイプラインが 2019.3(SRP 7.0.0)から、Universal Render Pipeline(UniversalRP / URP)と改名されました。 blogs.unity3d.com 私は LWRP 含む SRP をあまり調べていなかったのですが…