凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2013-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Pebble SDK 2.0 Beta の JavaScript framework で Hello World してみた

はじめに 11 月末に $20 ディスカウントセールをやっていたので Pebble を買ってしまいました。Pebble は Kickstarter 発のスマートウォッチで、スマホと Bluetooth で連携してアプリが動いたり通知を垂れ流したりしてくれます(ただし日本語は現状は文字化…

第5回 ニコニコ学会β 研究してみたマッドネスの部でレゴへプロジェクションマッピングしたゲームについて発表してきた

はじめに 先週、2013/12/21(土)に六本木のニコファーレにて第5回ニコニコ学会βが開催されました。 第5回ニコニコ学会βシンポジウム | 2013年12月21日(土)開催!!! 僭越ながら、この 5th Session の「研究してみたマッドネス」の部にて、先日、Maker Fair…

Unity でリアルタイムにリップシンクする MMD4Mecanim LipSync Plugin を作ってみた

はじめに 前回(Oculus Rift をかぶって VR の世界でおしゃべりしてきた - 凹みTips)、MMD4Mecanim を適用したモデル上でリップシンクを行うプラグインの紹介をしました。本エントリでは、前回省略してしまった利用方法や仕組みの解説をしていきたいと思い…

Chrome の音声認識を Unity で利用してみた

はじめに 前回のエントリ(http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20131201/1385907047)にて、Chrome に実装されている Web Speech API を利用した音声認識を Unity 上で利用することについて触れました。本エントリではその内容を紹介します。 概要 Chrome で Web …

Oculus Rift をかぶって VR の世界でおしゃべりしてきた

はじめに 本エントリは Oculus Rift Advent Calendar 2013の第1日目の記事になります。いよいよ始まりました!通常の Advent Calendar 同様 25 日だと少ない気がしたので 31 日に枠を拡大しましたが、無事開催前に満員御礼となりました。皆様、これから 1 ヶ…