凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2014-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Leap Motion の Oculus Rift 用マウンタを使って VR の世界で積み木ゲームしてみた

はじめに Leap Motion マウンタが Thingiverse で公開されているのを見つけて DMM.make の 3D プリントサービスで造形してもらい、Leap Motion SDK v2.0 Beta のサンプルをちょっと弄って Oculus Rift を被って VR の世界で積み木してみました。 デモ 3D モ…

カメラ補正機能などにより精度・性能が向上した Ovrvision SDK v0.7 のアップデートをまとめてみた

はじめに Ovrvision SDK v0.7 がリリースされました! downloads - Ovrvision Developer Document アップデート内容に関して簡単に調べてみましたのでご紹介します。 更新点 今回の更新点は次のようになっています。 The configuration XMLfile reading syst…

手のボーントラッキングが可能になった Leap Motion SDK V2 Beta の Unity サンプルについて調べてみた

はじめに Leap Motion SDK の V2 Beta がリリースされました。 Leap Motion Developer 最大の特徴は Skeletal Tracking (手のボーンをベースとしたトラッキング)が可能になった点で、Leap Motion の問題点として挙げられていた、すぐにロストしてしまう問…

Oculus Rift + Senz3D + iisu で VR 空間内に手を入れて遊んでみた

デモ 「はじめに」が長くなったので、まずは今回取り扱う内容をご覧ください。 はじめに Senz3D(Creative Interactive Gesture Camera) は、昨年の IFA2013 にて発表されたクリエイティブテクノロジー社製の NUI カメラです。 http://us.creative.com/p/we…

Point Cloud Library 1.7.2 × VS2013 な環境構築 & OpenNIGrabber を使わずに点群を表示してみた

はじめに Point Cloud Libarary(PCL)の勉強を始めました。 PCL - Point Cloud Library (PCL) 【シリーズ「PCLを触ってみよう!」第一回】3D点群処理ライブラリ「Point Cloud Library」の概要 | DERiVE ブログ & メルマガ Point Cloud Library - Wikipedia P…

クロマキー合成 + 立体視が可能な Ovrvision SDK v0.6 を試してみた

はじめに 2014/5/3 に Ovrvision SDK v0.6 がリリースされました。 http://dev.ovrvision.com/doc_ja/index.php?downloads#sdk 今回のアップデートは以下の様な形です。 To improved precision of AR markers(Aruco) ArUco の AR マーカの精度の向上 Add chr…

Awesomium 1.7.1 を利用して Unity 上で Web ページをテクスチャとして表示してみた

はじめに 以前、Unity で Web をテクスチャとして表示して操作する方法について調べてみた - 凹みTips にて Awesomium を利用した Unity 上でテクスチャとしてウェブブラウザを描画する方法を紹介しました。Awesomium はバックエンドに Chromium を利用した…

色んなガジェットを組み合わせた部屋を作ってみたので色々と考察してみた

はじめに IoT(Internet of Things: モノのインターネット)時代到来により、様々なセンサ・デバイスがインターネットに繋がるようになり始め、多種多様なガジェットが開発・販売されるようになってきました。 モノのインターネット - Wikipedia IoT Funding…