はじめに
以前リリースした VR 向けの自作 Grabber のアップデート情報です。
今回は、Twitter の DM で頂いた要望である「めり込み回避機能」を入れました。
デモ
ダウンロード
使い方
avoidIntersection
オプションが追加されました。チェックを入れるとめり込み回避するようになります。
解説
以前は、isKinematic
を true にし、Rigidbody.MovePosition()
で直接移動していました。今回は、isKinematic
はそのままに、Rigidbody.velocity
で動かすようにしています。
avoidIntersection
が false の場合や、isKinematic
なものを持った場合は以前と同じ挙動になります。
おわりに
他に要望など有りましたらコメントまたは Twitter の方へお願いいたします。